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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList0597 / AMOSLIST / text0320.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-06-01  |  1.4 KB  |  35 lines

  1. Greetings.
  2.  
  3. Giark wrote:
  4. > On 25-May-97, Keith Hill wrote:
  5. > Actually, it won't matter, as the config is the first thing we see.
  6. > I just didn't want anyone using the default screen, for the simple
  7. > reason that, once compiled, if you don't use the default screen, you
  8. > can not open it (compiler) and that orange screen never shows up.
  9.  
  10. Well, this is a good idea, but shouldn't the TITLE screen be the 
  11. first thing we see (this includes any introductions and "brought to 
  12. you by"'s before it)?
  13.  
  14. >> The central player(s) for the whole game should really be done by 
  15. >> the same gfx guy, assuming he is in the space harrier bit, the 
  16. >> sideways bit, and the raycasting bit, the conspicuous by its 
  17. >> absence platformer bit, and whatever bit mush comes up with. Let 
  18. >> it be known!!
  19.  
  20. Well, I am a graphics guy, so I would volunteer to do up some 
  21. examples (sorry I haven't got those "AMOS List" pics to you yet, 
  22. Giark, hold on, they're coming :). I could easily do all of the 
  23. needed graphics for the main character (including all levels and 
  24. aspects and angles of the character).
  25.  
  26. >> I think the list game may actually work this time.  (If we get a
  27. >> couple more gfx guys confirmed)
  28.  
  29. Anyone ever heard of Lightwave before? I like to think of it as the 
  30. most powerful weapon in my arsenal (I own it). Need graphics to be 
  31. done? I can do them for you.
  32.  
  33. Adam Parrott, personal: parrotta@hotmail.com, work: parrottsoft@geocities.com
  34.  
  35.